게이미피케이션의 힘: 방탈출맵으로 수업에 재미 더하기

게임처럼 즐겁게 배우는 방탈출 게임을 활용한 수업 혁신 방법! ZEP School에서 제공하는 디지털 방탈출맵을 통해 학생들의 몰입도와 동기 부여를 높이고, 반복 학습으로 효과적인 수업을 만들어보세요.
Jun 24, 2025
게이미피케이션의 힘: 방탈출맵으로 수업에 재미 더하기

안녕하세요, 선생님!

“공부도 재미있으면 더 잘된다”는 말, 믿으시나요?

오늘은 교육계 전반에 돌풍을 일으키고 있는 게이미피케이션(Gamification)이 무엇인지 짚어보고, 그중에서도 ZEP School 교육용 방탈출맵을 활용해 수업에 재미와 깊이를 더하는 방법을 소개해드리겠습니다.

1. 게이미피케이션이란 무엇인가?

‘게임(Game)’ + ‘~화(-fication)’의 합성어인 게이미피케이션은, 게임 디자인 요소(포인트·배지·도전 과제 등)를 비(非)게임 맥락에 적용해 사용자 동기·몰입·성과를 이끌어내는 기법을 뜻합니다.

2. 게이미피케이션 기반 교육 플랫폼 사례

다음은 게임 요소를 도입해 학습자 몰입을 끌어낸 대표적인 게이미피케이션 교육 플랫폼 사례들입니다.

1) 튜링 - ‘수학대왕’ (수학)

  • 질의응답 게시판에 AI 검토 후 ‘정확 답변’ 인증마크 부여

  • 인증마크 획득 시 포인트 지급, 랭킹·퀘스트 기능으로 학습 몰입도 극대화

  • 꾸준히 참여한 학생에게는 적립이나 쿠폰을 통해 장학금 형태의 환급 제공

튜링 수학대왕

2) 이팝소프트 - ‘말해보카’ (영어)

  • 넥슨 출신 개발진의 노하우로 퀴즈·리그전 보상 시스템 구축

  • 다이아 보상으로 캐릭터 꾸미기, AI가 실시간 실력 분석 후 맞춤 콘텐츠 추천

  • MAU 63만 달성, 연 매출 165억 원 기록 (24년도 1월 기준)

이팝소프트 말해보카

3) 넥슨 - ‘헬로메이플’ (코딩)

  • ‘메이플스토리’ IP 활용 블록 코딩 플랫폼

  • 게임 아바타·맵·몬스터 요소로 코딩 원리 학습 유도

  • 현직 교사 의견 반영 개발, 1,250여 학급 시범 운영 후 안정화

넥슨 헬로메이플

4) ZEP School - 교육용 방탈출맵

  • 메타버스 기반 플랫폼 ZEP에서 운영하는 교육용 디지털 방탈출맵 서비스

  • 현실감 가득한 공간에서 직접 상호작용을 통한 자기주도적 학습

  • 강의식 교육보다 호과적인 문제 해결 능력 함양

젭스쿨 소개 계기 교육 교과 수업 학교 행사 선생님 후기

3. 디지털 방탈출맵, 실제 효과는?

📈 학습 몰입도 UP

  • Işık와 Liman Kaban(2025) 연구에 따르면, 디지털 방탈출 활동이 전통적 학습보다 내적 동기몰입감을 높인 것으로 나타났어요.

📈 강의 후 플레이 효과 UP

  • Zaffar Ahmad(2025)의 연구에서는, 개념 강의 후 디지털 방탈출 게임을 진행하는 방식이 학생들의 지식 유지율자기효능감을 더 크게 향상시킨다고 밝혔어요.

4. ZEP School로 5분만에 방탈출맵 커스터마이징하기

방탈출 맵을 처음부터 만들 필요는 없습니다. ZEP School에서 이미 준비된 템플릿을 불러와 간단한 조작만으로 나만의 스토리를 입히는 방법을 살펴볼게요.

1) 맵 복사 & 에디터 진입

  • ZEP School에서 원하는 방탈출 맵을 찾아 ‘맵 복사하기’ 버튼을 클릭하면 내 스페이스에 즉시 저장돼요.

    젭스쿨 교육용 템플릿 둘러보기 맵 복사하기
  • 홈 화면에서 내 스페이스로 이동하여 복사한 맵에 접속한 뒤, 화면 왼쪽 사이드바 하단의 ‘맵 에디터’ 아이콘을 눌러 편집 모드로 들어갑니다.

    젭스쿨 맵 에디터 기능 아이콘 편집 모드

2) 오브젝트와 상단 오브젝트 이해하기

  • 오브젝트: 아바타 뒤에 놓이는 요소

  • 상단 오브젝트: 아바타 위에 놓이는 요소

  • 각각의 레이어 개념만 익히면, 오브젝트끼리 겹쳤을 때도 의도한 순서대로 보이도록 배치할 수 있어요.

💡

오브젝트를 지우거나 오브젝트 설정 등에 들어갈 때 제대로 안된다면 오브젝트인지 상단 오브젝트인지 꼭 확인해 주세요.

3) 오브젝트 설정으로 상호작용 추가하기

  • 오브젝트 클릭 후 왼쪽 상단 톱니바퀴 아이콘을 눌러보세요. 오브젝트 설정 편집창이 뜨고, 여기서 다양한 동작을 설정할 수 있습니다.

    젭스쿨 맵 에디터 오브젝트 수정 설정 상호작용 추가하기
  • 예시 기능:

    • 웹 팝업: 클릭 시 외부 힌트 페이지 열기

    • 영상 팝업: 유튜브 단서 영상 삽입

    • 비밀번호 팝업: 정답 입력 후 문 열기

    • 텍스트 팝업: 짧은 스토리나 설명 보이기

  • 이 기능을 활용해, 단순히 길을 막는 장애물이 아니라 ‘단서’와 ‘스토리’를 동시에 심어보세요.

4) 작업 완료 후 저장하기

젭스쿨 맵 에디터 저장 후 플레이 버튼

에디터 오른쪽 상단의 [저장] [저장 후 플레이] 버튼으로 만든 맵을 저장 후 플레이 해보세요.

👇 맵을 제작하다가 궁금한 점이 생기거나, 더 많은 기능을 알고 싶다면

[ZEP 공식 가이드]를 참고해 보세요!

5. 실전 꿀팁 🎯

  • 플레이 전 개념 설명 + 플레이 후 정리 학습

    개념 강의 후 방탈출맵으로 확인 학습 → 지식 정착을 돕습니다.

  • 반복 도전 유도

    동일 맵을 두 번째 플레이할 때 ‘힌트 없이’ 풀어 보게 한 뒤, 어려웠던 부분 복습

  • 팀별 역할 분담

    ‘지도 읽기’·‘단서 분석’ 역할을 정해 책임감과 협업력 동시 강화


🚀 ZEP School 방탈출맵으로 수업에 재미와 몰입을 더해보세요!

게임처럼 학습하며 학생들의 동기부여와 성취감을 극대화할 수 있습니다. 수업을 더욱 효과적이고 흥미롭게 만들 수 있는 방탈출맵, 지금 바로 ZEP School에서 활용해 보세요!

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